게임 소개
게임이 시작되면 "경찰관 아저씨를 도와서 범인을 잡아야 해. 범인의 얼굴을 잘 보고 기억해서 몽타주를 만들어 보자"라는 짱구의 안내 멘트가 나옵니다. 이후 화면 왼쪽 상단에 범인 얼굴이 일정 시간 공개되고, 시간이 지나면 얼굴이 가려지면서 오른쪽에 머리·눈·코·입·얼굴형 부위별 선택지가 여러 개 나열됩니다.
플레이어는 기억해 둔 범인 얼굴과 일치하는 부위 그림을 각각 마우스로 드래그해 왼쪽 몽타주 칸에 옮겨 넣어야 합니다. 5개 부위(머리형·눈·코·입·얼굴형)를 모두 범인 사진과 똑같이 맞추면 스테이지 클리어이며, 틀린 부위가 있으면 수정할 수 있습니다.
레벨이 올라갈수록 범인 얼굴을 보여 주는 시간이 점점 짧아지고, 일정 단계부터는 돋보기 버튼 1회로만 잠깐 다시 확인할 수 있습니다. 메모리 파인더 게임 소개처럼 "예시의 사진을 보고 가지각색의 이목구비를 똑같이 맞춰 내는 독특한 게임"으로, 기억력과 관찰력을 함께 요구합니다.
조작법
마우스 왼쪽 버튼 드래그
화면 오른쪽에 나열된 부위별 그림 중 범인과 동일한 것을 골라, 마우스 버튼을 누른 채로 왼쪽 몽타주 칸의 해당 위치로 끌어다 놓습니다. 머리·눈·코·입·얼굴형 다섯 칸을 모두 채워야 하며, 잘못 올린 부위는 다시 드래그해 교체할 수 있습니다.
돋보기 버튼 클릭
고난도 레벨에서 범인 얼굴 기억이 나지 않을 때, 화면의 돋보기 버튼을 클릭하면 1회에 한해 범인 얼굴을 짧게 다시 확인할 수 있습니다. 단 1회 사용만 허용되므로, 가장 불확실한 부위를 확인할 때까지 신중하게 사용해야 합니다.
게임 특징 및 정보
| 장르 | 기억력 / 꾸미기 |
| 난이도 | 초반 레벨은 얼굴을 충분히 볼 수 있어 쉽지만, 레벨이 오를수록 확인 시간이 급격히 줄어들어 중급 이상 기억력이 필요합니다. |
| 평균 플레이 시간 | 한 판 2~4분, 상위 레벨 도전·완성도 높이기까지 포함하면 10~15분 즐기게 되는 구조입니다. |
게임의 주요 특징
레벨별 확인 시간 감소
초반에는 범인 얼굴을 여유롭게 볼 수 있지만, 레벨이 올라갈수록 공개 시간이 짧아져 후반부에는 순간적 관찰력과 기억력이 크게 요구됩니다.
돋보기 1회 제한 구조
고레벨에서는 돋보기가 단 1회만 허용되어, 5개 부위 중 가장 불확실한 것을 전략적으로 선택해 확인해야 하는 의사결정 요소가 추가됩니다.
꾸미기·기억력 복합 장르
단순 기억력 게임에 몽타주를 직접 조립하는 꾸미기 요소가 결합되어, "완성한 몽타주가 범인 얼굴과 비슷해질수록 성취감이 크다"는 반응이 많습니다.
이니엄 짱구교실 꾸미기 계열
메모리 파인더 짱구교실 라벨 목록에 명시되어 있듯, 범인이 어떻게 생겼었지는 이니엄 짱구교실 꾸미기·기억력 시리즈 게임 중 하나로, 똑같은게 어딨지·욕실에서 탈출하자 등과 같은 라인업에 속합니다.
게임 플레이 화면
고득점 달성 팁
- 범인 얼굴 확인할 때 5부위 순서대로 훑기 - 얼굴이 공개되는 짧은 시간 동안, 머리형→얼굴형→눈→코→입 순서로 빠르게 스캔하는 습관을 들이면 놓치는 부위를 줄일 수 있습니다.
- 확실한 부위부터 먼저 드래그 - 기억이 확실한 부위를 먼저 올려놓고, 헷갈리는 부위를 나중에 처리하면 돋보기를 가장 불확실한 단 하나를 위해 아껴 둘 수 있습니다.
- 부위 선택지를 축소해 가는 방식 - 각 부위 선택지는 여러 개이지만, "이건 아니다"를 먼저 제거하며 범위를 좁혀가면 기억이 흐릿해도 정답에 가까운 선택을 할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
범인이 어떻게 생겼었지는 어떤 게임인가요?
경찰관 아저씨를 돕는 짱구와 함께, 화면에 잠깐 공개된 범인 얼굴을 기억했다가 머리·눈·코·입·얼굴형 부위별 그림을 드래그해 몽타주를 완성하는 이니엄 짱구교실 기억력 꾸미기 게임입니다.
조작은 어떻게 하나요?
마우스 드래그로 부위별 그림을 몽타주 칸에 옮기며, 기억이 나지 않을 때는 돋보기 버튼으로 1회 다시 확인할 수 있습니다.
난이도는 어느 정도인가요?
초반은 쉽지만, 레벨이 오를수록 범인 얼굴 확인 시간이 크게 줄어들어 고레벨에서는 돋보기 1회에 의존해야 할 만큼 어려워집니다.